Dungeon Crawler Carl不止是DD第五版换皮

在畅销小说系列《Dungeon Crawler Carl》设定的虚构宇宙中,地球已成为一场外星真人秀的竞技场,游戏规则灵感来源于类似《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》和《Pathfinder》的系统,但并非直接以此为蓝本。自4月14日通过BackerKit平台启动众筹以来,项目已成功筹集超过84万美元。
设计师Kevin Schluter在接受Polygon采访时表示:“我们认为现有系统并不能很好地转化为角色扮演游戏。我们并不希望仅仅是给《D&D fifth edition》换上一层新皮,太阳城赌场。如果可能,我们会考虑其他更创新的方向。”
《Dungeon Crawler Carl Roleplaying Game》结合了《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》和《克苏鲁的呼唤》的元素,虽然玩家仍需投掷20面骰子,但游戏更侧重于角色技能而非等级,太阳城app。角色在地下城冒险前根据其身份获得初始技能,并在游戏中通过应对挑战学习新技能。
游戏支持两人同时游玩,主要角色Carl与其前女友的猫Princess Donut共同探险。平衡战斗难度的设计考量了参与人数,旨在适应不同规模的游戏团队。游戏鼓励地下城主(GM)在Dinniman的虚构世界中创造故事,而非仅仅复述小说情节。
Schluter提到,尽管在游戏中仍有投掷骰子的元素,但《Dungeon Crawler Carl Roleplaying Game》的核心是结合了恐怖、角色扮演和冒险的体验。Renegade Game Studios聘请作家Ben Wolf以确保游戏能够捕捉到Dinniman小说中的幽默和怪异风格,包括书中对羊驼、AI以及地精宝宝等元素的独特描绘。
设计师Kevin Schluter在接受Polygon采访时表示:“我们认为现有系统并不能很好地转化为角色扮演游戏。我们并不希望仅仅是给《D&D fifth edition》换上一层新皮,太阳城赌场。如果可能,我们会考虑其他更创新的方向。”
《Dungeon Crawler Carl Roleplaying Game》结合了《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》和《克苏鲁的呼唤》的元素,虽然玩家仍需投掷20面骰子,但游戏更侧重于角色技能而非等级,太阳城app。角色在地下城冒险前根据其身份获得初始技能,并在游戏中通过应对挑战学习新技能。
游戏支持两人同时游玩,主要角色Carl与其前女友的猫Princess Donut共同探险。平衡战斗难度的设计考量了参与人数,旨在适应不同规模的游戏团队。游戏鼓励地下城主(GM)在Dinniman的虚构世界中创造故事,而非仅仅复述小说情节。
Schluter提到,尽管在游戏中仍有投掷骰子的元素,但《Dungeon Crawler Carl Roleplaying Game》的核心是结合了恐怖、角色扮演和冒险的体验。Renegade Game Studios聘请作家Ben Wolf以确保游戏能够捕捉到Dinniman小说中的幽默和怪异风格,包括书中对羊驼、AI以及地精宝宝等元素的独特描绘。
🌪️ Schluter强调:“幽默往往体现在具体情境中,而非单纯文本。书中夸张和狂野的元素,以及其底层的恐怖感,是我们希望在新游戏中得以体现的。”尽管预计多数玩家对游戏感兴趣前已阅读过Dinniman的小说,但游戏设计力求在保证信息追踪量合理的同时,捕捉书中所有亮点。
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